Figure photographing practice.....lighting is very important
今天的公仔拍攝練習,原來的打光方式是像第一張照片那樣直打....結果一整個假到不行....滿滿的塑膠味.......後來參考了ChatGPT的建議....改為第三張照片那樣的打光.....嗯嗯.....要好多了.... 不過還是有很多地方要克服啊....... 公仔的照片請參考這個連結..... http://cheneyfigure.blogspot.com 介紹一下公仔 SEGA 經典 RPG 遊戲《光明》系列的靈魂人物之一: 琳恩(Rin / 妖精リン) 。 角色名稱 :琳恩(Rin / 妖精リン) 作品出處 :《光明之刃》(Shining Blade)/《光明之心》(Shining Hearts) 原畫設計 :Tony(Tony Taka) 製造廠商 :Kotobukiya(壽屋) 比例/尺寸 :1/8 Scale(全高約 18–20 cm,含翅膀與底座) 材質 :PVC、ABS 完成品 角色與模型特色 造型設計 :完美還原 Tony 繪師筆下極具代表性的「妖精 / 蝶翼」造型,擁有精緻的藍色半透明漸層蝴蝶翅膀與輕盈的透光裙擺。 招牌動作 :雙手於臉頰旁比出經典的雙 V(Peace)手勢,搭配俏皮眨眼/吐舌的微表情,散發相當活潑可愛的氛圍。 細節處理 :半透明薄紗質感的服裝、腿部的蝴蝶結絲襪,以及漸層色調的短靴,細節層次十分豐富。 Today's figure photography practice: my original lighting setup was direct lighting, like in the first photo... which turned out looking totally fake and ridiculously plasticky... After taking ChatGPT's advice, I switched to the lighting setup shown in the third photo... Hmm, much better! Still have a lot of challenges to overcome, though... You can check out the figure photos at this link: ht...
